Roblox Entwicklerkonferenz 2023: Gesichtsbewegungsverfolgung, Individualisierte Avatare und PlayStation-Integration

Am Wochenende präsentierte Roblox die kommenden Neuerungen auf ihrer jährlichen Roblox Entwicklerkonferenz.

Roblox Connect: Roblox startet Avatar-basierte Sprachanrufe mit Gesichtsbewegungsverfolgung

Dank hochentwickelter Gesichtserkennung können Nutzer bald ihre Avatare mit realen Gesichtsausdrücken animieren. Zwar befindet sich die Funktion noch in der Entwicklungsphase, jedoch gibt das Unternehmen an, dass die Technologie in naher Zukunft die "genauen Gesichtsausdrücke, bis hin zur gleichen Blinzelrate" widerspiegeln wird. 

Sicherheit geht vor

Für die jüngeren Nutzer und besorgten Eltern bietet "Roblox Connect" die Sicherheit, nur mit Freunden in Kontakt treten zu können und dabei den Avatar als visuelle Repräsentation zu nutzen. Die Interaktionen finden in einem immersiven Raum statt, der das Gefühl von Nähe und Gemeinschaft fördern soll.

PlayStation-Integration und Expansion des Werbegeschäfts

Roblox soll ab dem nächsten Monat endlich auf PS4 und PS5 verfügbar sein. Dann können Spieler nahtlos zwischen Handy und PlayStation wechseln, wodurch die Zugänglichkeit und Reichweite der Plattform weiter erhöht wird.

Mit der bevorstehenden Integration in die PlayStation hat Roblox vor, seine Werbestrategien erheblich zu erweitern. Sobald Roblox auf der PlayStation verfügbar ist, könnte es Werbetreibenden eine beispiellose Möglichkeit bieten, Spieler über die Konsole zu erreichen, da Sonys Pläne, eine eigene Abteilung für Ingame-Werbung zu gründen, noch nicht realisiert wurden. Mit anderen Worten: Es entstehen ganz neue Wege für Unternehmen, um Spieler direkt während ihrer Spielzeit anzusprechen.

Avatar-Erstellung: Neue Werkzeuge für Kreative

Roblox stellte auf der Entwicklerkonferenz neue Tools vor, die es Nutzern ermöglichen, ihren Avataren ein individuelles Aussehen zu verleihen. Mit den neu eingeführten Mesh- und Texture-APIs können Kreative nun Gegenstände in der Roblox-Welt nach Belieben gestalten und anpassen.

Das bedeutet, dass jeder seine Avatar-Identität bis ins kleinste Detail selbst kreieren kann – von der Form bis zur Oberflächentextur ist alles möglich. So lud der CEO während der Präsentation beispielsweise ein Bild seines Gesichts hoch und teilte per Sprachbefehl mit, dass er im Astronautenlook, danach im Biker-Look und anschließend im Comic-Look  dargestellt werden soll.  

Diese erweiterten Gestaltungsmöglichkeiten können auch neue Wege eröffnen, um Geld zu verdienen, indem man beispielsweise einzigartige Designs erstellt und verkauft. Damit könnte ein neues Level der Personalisierung und Möglichkeiten zur Einkommensgenerierung durch virtuellen Handel erreicht werden.

Baszuckis Vision für 2028

Während der RDC 2023 präsentierte CEO David Baszucki ambitionierte Ziele für das Jahr 2028, einschließlich hoher Erwartungen für die Entwicklung in Bereichen wie Bildung, Mode und Live-Musik. Ob es Roblox gelingen wird, einen Milliardär unter den Entwicklern hervorzubringen oder die größte virtuelle Modenschau der Welt zu hosten, bleibt abzuwarten. Eines ist jedoch sicher: Die Vision für die Zukunft von Roblox ist ebenso expansiv wie innovativ.

Mit einer beachtlichen Erfolgsquote von 58% bei den Vorhersagen von 2018, sieht Baszucki einer Zukunft entgegen, in der Roblox weiterhin Maßstäbe setzt und rekordverdächtige Meilensteine erreicht.


Bildherkunft: AdobeStock_495546973

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