AppLovin glänzt mit starken Q4-Ergebnissen dank KI-basierter Werbetechnologie für Apps

Die mobile Marketingplattform AppLovin (APP) übertraf am Mittwoch, den 14.02.2024, die Erwartungen der Wall Street für das vierte Quartal deutlich und prognostizierte für das laufende Quartal höhere Umsätze als angenommen. Nach dieser Ankündigung am Valentinstag stieg die APP-Aktie im nachbörslichen Handel kräftig.

Umsatz und Gewinn über den Erwartungen

Das Unternehmen aus Palo Alto, Kalifornien, erzielte im Dezemberquartal einen Gewinn von 49 Cent je Aktie bei einem Umsatz von 953 Mio. USD, während Analysten von FactSet lediglich mit 35 Cent je Aktie bei 929 Mio. USD Umsatz rechneten. Im Vergleichsquartal des Vorjahres hatte AppLovin noch einen Verlust von 21 Cent je Aktie bei einem Umsatz von 702 Mio. USD verbucht.

Gründe für den Erfolg

In einem Aktionärsbrief nannte das Management von AppLovin als Gründe für die starken Q4-Ergebnisse unter anderem eine erfolgreiche Urlaubssaison und das Wachstum im Markt für mobile App-Werbung im Jahresvergleich.

Ein wesentlicher Erfolgsfaktor war die fortschrittliche KI-basierte Werbetechnologie Axon 2, die effektivere Werbestrategien ermöglicht. Die Plattform MAX erreicht täglich über 1 Mrd. aktive Nutzer. Bisher lag die Werbemonetarisierung in diesem Bereich hinter sozialen Netzwerken, Suchmaschinen und Video-Apps zurück, die von fortschrittlicheren Technologien und umfangreicheren Daten profitierten. Durch die fortschreitende Optimierung der Technologie wird eine effizientere Monetarisierung dieses breiten Publikums ermöglicht.

Ausblick auf das aktuelle Quartal

Für das aktuelle Quartal stellt AppLovin Einnahmen zwischen 955 und 975 Mio. USD in Aussicht, weit über den Erwartungen von 912 Mio. USD.

Aktienkurs reagiert positiv

Nach der Veröffentlichung des Quartalsberichts stieg die APP-Aktie um mehr als 12% auf 52,90 USD an, nachdem sie bereits während der regulären Handelssitzung um 2,3% auf 46,87 USD zugelegt hatte.

Unterstützung für Entwickler und Wachstum durch Spiele

AppLovin bietet Entwicklern Tools zur Vermarktung, Monetarisierung und Analyse ihrer Apps und entwickelt zugleich erfolgreiche mobile Spiele wie "Bingo Story", "Game of War" und "Solitaire Cruise". Im 4. Quartal generierte AppLovins Softwareplattform 60% des Gesamtumsatzes, die restlichen 40% kamen aus dem Bereich der mobilen Spiele. Dabei verzeichnete das Softwaresegment beeindruckende Wachstumsraten mit einem Umsatzanstieg von 80 % im Vergleich zum Vorjahr, während das Gamingsegment einen Rückgang von 5 % erlebte.

Zukunftsaussichten und Expansionsmöglichkeiten

Mit der fortschreitenden Verbesserung der Technologie und der damit verbundenen Möglichkeit, Werbung breiter an dieses Publikum anzupassen, wird nicht nur eine Effizienzsteigerung erwartet, sondern auch eine Ausweitung der Reichweite auf andere Bereiche sowie ein insgesamtes Wachstum sowohl für die Plattform als auch für die Publisher, die damit arbeiten. Die Chance, ein so umfangreiches Publikum effizient zu monetarisieren, eröffnet bedeutende Expansions- und Wachstumsmöglichkeiten für AppLovin.


Bildherkunft: AdobeStock_470963035

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